Talentos

Talento - Instinto Avançado.
- Existem lutadores que não precisam prever… eles apenas reagem. O corpo se move sozinho, como se fosse instinto puro. Esse tipo de pessoa desvia por centímetros, escapa no último segundo e responde com contra-ataques instantâneos. Para quem luta contra alguém assim, parece injusto — como se o inimigo estivesse sempre um passo à frente. Um lutador com Reflexos Absurdos é o tipo que faz os outros parecerem lentos, mesmo sendo fortes.
- +20% Reação.
- Uma vez por luta, desvia de um ataque por instinto.
Talento - Força Animal
- Algumas pessoas nascem com uma força que não faz sentido. Não é apenas músculo — é estrutura, densidade e explosão. O soco parece um martelo, o chute parece um aríete. Mesmo golpes mal aplicados ainda causam dano real. Quem tem esse dom não precisa acertar várias vezes… basta uma. Esse talento cria o tipo de lutador que domina o medo: o inimigo sabe que, se for atingido, a luta acaba.
- +25% Força.
- Quando seus golpes acertam, causam um dano "crítico" faz seu alvo ficar tonto por alguns instantes, desde que sua força seja maior que a resistência do adversário. Do contrário, causa apenas uma náusea, que passa em menos de um segundo.
Talento - Ossos de Aço
_- Existem caras que apanham como se fosse normal. Eles caem, levantam, caem de novo e continuam vindo. O Corpo de Ferro é o talento do resistente, daquele que aguenta dor, pancada e impacto como se o corpo fosse feito de pedra. Mesmo ferido, ele continua avançando. Esse dom não cria um lutador rápido… cria um lutador impossível de derrubar. Quanto mais você bate, mais ele parece crescer.
- +25% Resistência.
- O corpo está acostumado a absorver os impactos, ganhando um extra de +5%.
Talento - Fanático por Adrenalina
- Alguns lutadores têm algo assustador: quando entram em perigo, ficam mais fortes. A mente ativa um modo de sobrevivência, o corpo esquenta, a dor vira combustível e os golpes ganham peso. O lutador começa normal… mas quando apanha ou se sente encurralado, ele vira um animal. Quem enfrenta alguém com esse dom sente a luta virar de repente, como se o inimigo tivesse mudado de nível no meio do combate.
- +20% em atributos no geral (estado de adrenalina).
- Quando há uma situação que desperte adrenalina, faz com que os danos sejam totalmente reduzidos contra si. Não vai sentir na hora, mas após a adrenalina passar, vai sentir cada mísero impacto.
Talento - Mente Perfeita
- Esse é o talento mais perigoso… porque ele não depende de músculo. O lutador com esse talento não luta com raiva, ele luta como se estivesse jogando xadrez. Ele estuda o inimigo, percebe padrões, identifica fraquezas e desmonta o adversário com paciência. Ele sabe quando recuar, quando avançar e quando finalizar. Contra esse talento, força bruta não basta… porque o cara sempre tem um plano.
- +20% Leitura de combate (previsão = reação).
- +10% Contra-ataque (requer uma "lore" no mínimo um turno analisando seu adversário lutar consigo. Vê-lo lutar *com outras pessoas, não conta.* Você vai conseguir contra atacar sempre, estando um passo à frente. (Bom senso, nosso jogo tem atributos).
Talento - Experiência
- Alguns lutadores enxergam detalhes que ninguém percebe. Para usar esse talento, requer obrigatoriamente ser um lutador profisisonal ou amador. Eles veem o peso mudando no pé do inimigo, o ombro girando antes do soco, o olhar denunciando intenção. Esse dom faz a pessoa lutar com frieza, como se o mundo estivesse em câmera lenta. A "Visão de Combate" é um talento de quem domina o timing perfeito, acertando golpes onde dói mais e desviando antes mesmo do ataque nascer. E principalmente, da experiência de ver várias vezes e gravar.
+25% Reação.
- Uma vez que lute com seu adversário, consegue antecipar seus ataques. (Ex: tem experiência de lutas anteriores, com os mesmos golpes só mudando as pessoas.) *Extra:* único meio de ver através da Imprevisibilidade das brigas de rua.
Talento - Tolerância a dor
- Esse talento não faz o corpo mais forte… faz a mente mais cruel. O lutador simplesmente não sente dor como os outros. Ele pode estar quebrado, sangrando, com costelas trincadas… e ainda assim sorri. Isso quebra psicologicamente o inimigo. Quem enfrenta alguém assim sente desespero, porque nada parece parar ele. É o tipo de dom que transforma uma luta comum em um pesadelo.
+20% Resistência.
+20% Intimidação. (Dano psicológico).
Talento - Agilidade Anormal
- Algumas pessoas nascem leves. Não importa quanto treinem, outros nunca alcançam a movimentação delas. Esse talento transforma o lutador num fantasma: ele muda de direção rápido, entra e sai da distância, gira, escapa e reaparece no ponto cego. É perfeito para lutadores de chutes e boxeadores técnicos. Contra alguém assim, parece que você está tentando acertar vento.
+20% Agilidade.
